Creación de un HUD para nuestro juego - III
¿Cómo organizar los elementos en pantalla?
Medieva Total War tiene un HUD clásico de estrategia en cuanto a colocación pero un excelente diseño gráfico, que encaja muy bien en la estética del juego.
Colocar los objetos en un HUD es un sistema muy lógico, y que está dentro de nuestra propia cultura, es tan sencillo como seguir un orden de lectura de elementos. Al igual que en una revista o periódico tenemos nuestro orden de lectura: titular, subtitular, introducción, texto y texto destacado, en el HUD pasa lo mismo. Lo primero es saber qué es lo más importante y esa respuesta en la mayoría de los casos es la Barra de vida, después el mini mapa y, por último, el arma y la munición.
Ahora hay que saber dónde los colocamos. El ojo humano suele mirar primero la esquina superior izquierda, ¿Por qué, os preguntaréis? Pues porque empezamos a leer por ese sitio, con lo que tenemos la costumbre de empezar a mirar por ahí. Esto cambia en culturas donde se lee de derecha a izquierda. Con lo que lo normal es tener la barra de vida arriba a la izquierda, que es lo más importante. Lo segundo que se fija el ojo humano suele ser o bien la parte inferior derecha o la parte superior derecha. En estas dos posiciones se suelen poner muchos elementos útiles, como los mini mapas o las armas.
Y, efectivamente, la parte en la que nos solemos fijar la última y por tanto no se suele hacer gran uso de ella es la parte inferior izquierda. Allí solemos poner las cosas menos importantes.
La parte superior central suele ser un lugar idóneo para las barras de vida de los enemigos y la parte inferior central se suele utilizar para textos, información de objetos o para que aparezca por unos instantes mi inventario de objetos.
Cada uno puede colocar los elementos donde mejor le convenga para su juego, pero tener claro qué sitios suele ver más el ojo humano es importante para poner el HUD con criterio.
Ahora hay que saber dónde los colocamos. El ojo humano suele mirar primero la esquina superior izquierda, ¿Por qué, os preguntaréis? Pues porque empezamos a leer por ese sitio, con lo que tenemos la costumbre de empezar a mirar por ahí. Esto cambia en culturas donde se lee de derecha a izquierda. Con lo que lo normal es tener la barra de vida arriba a la izquierda, que es lo más importante. Lo segundo que se fija el ojo humano suele ser o bien la parte inferior derecha o la parte superior derecha. En estas dos posiciones se suelen poner muchos elementos útiles, como los mini mapas o las armas.
Y, efectivamente, la parte en la que nos solemos fijar la última y por tanto no se suele hacer gran uso de ella es la parte inferior izquierda. Allí solemos poner las cosas menos importantes.
La parte superior central suele ser un lugar idóneo para las barras de vida de los enemigos y la parte inferior central se suele utilizar para textos, información de objetos o para que aparezca por unos instantes mi inventario de objetos.
Cada uno puede colocar los elementos donde mejor le convenga para su juego, pero tener claro qué sitios suele ver más el ojo humano es importante para poner el HUD con criterio.
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