Me encanta el cartel de I Am Alive de Ubisoft



Sencillamente genial, sobrecogedor, veremos que tal el juego de I Am alive

Este jueves 2 de febrero os espero en el seminario gratuito Game Spirit de diseño de niveles


Os recuerdo que si queréis conoces más acerca del proceso de diseño de un nivel de videojuego, este jueves 2 de febrero, a las 19.00h en la Sala de Grados de la UPM de Madrid, impartiré el primer seminario del ciclo Game Spirit dedicado al diseño de niveles.

Además, aprovecho para anunciaros que el jueves de la próxima semana, el día 9 de febrero, el músico Eduardo de la Iglesia, impartirá una interesante charla sobre música y sonido FX en videojuegos.

Cómo llegar y más información sobre Game Spirit

Excepcional arte conceptual de Gilles Beloeil para Assassin’s Creed Revelations

Gilles Beloeil es un artista conceptual que ya ha trabajado para Ubisoft en anteriores títulos de la Saga de Assassin’s Creed, pero que con Revelations se ha salido.

Muy impresionante el trabajo que ha hecho de iluminación.






El Trailer del juego Dear Esther es una maravilla artística



Dear Esther es un remake del juego indie de 2008, realizado conjuntamente por el estudio que creó el primer juego thechineseroom y el artista de DICE Robert Briscoe.

El trailer es una maravilla artística que deja volar tu imaginación por esa isla desierta tan sugestiva. El juego saldrá a la venta en Steam el 14 de Febrero.

Más información sobre Dear Esther

2011, un buen año para los cursos de Gametopia

Quería compartir con vosotros los datos de los cursos de Gametopia en 2011. Ha sido un buen año para nosotros, ya que hemos crecido y mejorado nuestros cursos.

Apostamos por una educación diferente, amena y sobre todo práctica, y eso nos ha permito crecer en el número de alumnos. Os dejo un par de gráficos para que podáis ver la evolución de Gametopia desde 2007, y cuales son los cursos que más interesan.


Ya son más de 300 personas que han estudiado con nosotros, una cifra que nos llena de orgullo.
Espero que en 2012 podamos aumentar esta cifra :-). 

Os invito a participar en el Facebook de Gametopia

La lucha entre el retail y la descarga digital de videojuegos


Cómo se suele decir, la guerra ha comenzado. Si en 2011 empezamos a ver una guerra de guerrillas entre las tiendas y la descarga digital, en 2012 veremos las primeras batallas grandes, seguramente con muchos cadáveres por culpa de la crisis, pero ya no hay vuelta atrás.

Que nadie piense que está guerra será corta, todo lo contrario, será larga y muy dura, ya que el retail peleará panza arriba apoyado en los viejos hábitos de los consumidores.

En una guerra hay que posicionarse, y desde hace tiempo vengo proclamándome defensor de la causa de la rebelión, sí rebelión para acabar con la tiranía de un canal de distribución que se queda con un porcentaje demasiado elevado para los riesgos que asume. Quiero pensar que estoy en el lado ganador, pero aún veo claras razones por las que el retail dará mucha guerra en el futuro.

Cuando hablo con mis alumnos, en las charlas y sobre todo cuando veo noticias de USA y UK me doy cuenta que, mientras el usuario de PC suele ser una persona “enganchada” a internet, el jugador de la consola no. Lo que hace que no esté tan familiarizado con descargas, ancho de banda, pagos online, etc. Eso es un punto a favor de las tiendas. ¿Para qué hacer el esfuerzo de aprender y arriesgarme en internet cuando voy cómodamente una tarde al Game y me pillo el juego?

Los regalos de la “Family”. ¿Quién va a convencer a Mama y Papa que el regalo de Reyes va a ser un código de descarga? En ese aspecto el retail tiene una victoria importante.

La velocidad de Internet es un gran aliado, sobre todo en un país subdesarrollado como España a nivel comunicaciones, de las tiendas. Con las velocidades medias que tenemos en España, descargarse grandes juegos es un horror. Seguramente Game sea el único de España que no se queje de Telefónica.

Compartir juegos, si me descarga un juego en Xbox LIVE, ¿cómo coño se lo dejo a mi amigo cuando me lo he pasado?

Pero aún queda el arma secreta, ese poder del lado oscuro que nos corroe a todos, esa fuerza del deseo que se llama caja de coleccionista. Ahí el online no puede hacer nada, solo mirar hacia otro lado.

La guerra será larga, ¿tú de que parte estás?

Anuncio de Google: Explore your world. Muy imaginativo

Me ha gustado el anuncio de Google: Explore your world por su sencillez en el mensaje y por lo imaginativo de su puesta en escena, pero claro, ¡a mi me encantan las maquetas! :-)

El anuncio es obra de la agencia Venables Bell & Partners, San Francisco.